Ich als Marke

Geschätzte Lektüre: 2 Minuten 186 Ansichten

Gestalten Sie ein Mini Corporate Design (Mini Brand) für sich selbst – als Designerin, Kreativer oder zukünftiger Berufstätiger.

Ziel ist es, die wichtigsten Bausteine eines Corporate Designs praktisch zu verstehen und anzuwenden.


Aufgabenstellung

Entwickeln Sie ein visuelles Erscheinungsbild für Ihre persönliche Marke. „Ich als Marke“:
01. Mini-Designkonzept
02. Logo-Design
03. Typografisches Konzept
04. Farbkonzept
05. Anwendung: Visitenkarte


Bestandteile des Projektes

01. — Mini-Designkonzept:
Beschreiben Sie in wenigen Sätzen:
• Wer sind Sie gestalterisch?
• Welche Eigenschaften sollen vermittelt werden?
(z. B. kreativ, strukturiert, minimalistisch, experimentell, technisch)
• Welche Zielwirkung hat Ihr Design?

02. — Logo-Design:
Entwickeln Sie ein Logo für sich selbst.
Möglichkeiten:
Ihr Name
• Ihre Initialen
Wortmarke oder Wort-Bild-Marke

03. Typografisches Konzept:
Legen Sie fest:
1 Hauptschrift (z. B. für Namen/Überschriften)
1 Ergänzungsschrift (z. B. für Fließtext)

Begründen Sie kurz: Warum passen die Schriften zu Ihnen?

04. Farbkonzept
Definieren Sie:
1–3 Hauptfarben
optional: Akzentfarbem, Sekundärfarben
Farbwerte
Kurze Begründung (Wirkung, Stimmung)

05. Anwendung: Visitenkarte
Gestalten Sie eine persönliche Visitenkarte mit Ihrem Corporate Design.


Abgabe

Mini-Brand • Mini Corporate Design als PDF-Datei:
Enthält:
Mini-Designkonzept
Logo Design
Farbkonzept
Typografie
Anwendung: Visitenkarte


Hinweis

Falls Sie aus persönlichen oder gestalterischen Gründen kein Erscheinungsbild für sich selbst entwickeln möchten, können Sie alternativ eine fiktive, frei erfundene Person gestalten.
Beispiel:
fiktive Designer*in
Künstler*in
Architekt*in
oder eine andere kreative Persönlichkeit

Wichtig ist:
Auch die fiktive Person sollte klar beschrieben sein (Charakter, Stil, Haltung), damit darauf aufbauend ein schlüssiges Corporate Design entwickelt werden kann.


Didaktischer Zweck der Übung
Diese Aufgabe hilft Ihnen dabei:
ein Gefühl für Gestaltungssysteme zu entwickeln
gestalterische Entscheidungen zu begründen
die Grundlage für große Projekte zu verstehen

Dieses Dokument teilen

Ich als Marke

Oder Link kopieren

INHALT

Abonnieren

×
Cancel